<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="../assets/xml/rss.xsl" media="all"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Linux Sin Humo (Publicaciones sobre educacion)</title><link>https://sergiobelkin.com/</link><description></description><atom:link href="https://sergiobelkin.com/categories/educacion.xml" rel="self" type="application/rss+xml"></atom:link><language>es</language><copyright>Contents © 2026 &lt;a href="mailto:sebelk@gmail.com"&gt;sebelk&lt;/a&gt; 
&lt;a rel="license" href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/"&gt;
&lt;img alt="Creative Commons License BY-NC-SA"
style="border-width:0; margin-bottom:12px;"
src="https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png"&gt;&lt;/a&gt;
</copyright><lastBuildDate>Sun, 19 Apr 2026 00:13:31 GMT</lastBuildDate><generator>Nikola (getnikola.com)</generator><docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs><item><title>Análisis de Arquitectura de Aplicaciones Educativas Libres</title><link>https://sergiobelkin.com/posts/analisis-de-arquitectura-de-aplicaciones-educativas-libres/</link><dc:creator>sebelk</dc:creator><description>&lt;p&gt;Este análisis se es sobre el diseño, la interactividad, usabilidad y experiencia del usuario en programas educativos libres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="image-reference" href="https://sergiobelkin.com/images/david-travis-WC6MJ0kRzGw-unsplash.jpg"&gt;&lt;img src="https://sergiobelkin.com/images/david-travis-WC6MJ0kRzGw-unsplash.thumbnail.jpg" alt="Usabilidad"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Photo by David Travis on Unsplash&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="katomic"&gt;katomic&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;El software presupone un conocimiento básico de química. Espera que gracias a ese conocimiento el usuario se de cuenta como se juega. El menú &lt;strong&gt;Juego&lt;/strong&gt; pone de relieve
la naturaleza del programa. El programa posee una especie de laberinto a la izquierda y la estructura de una molécula que se debe btener en la parte derecha. Posee 4 menús:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Juego&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mover&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Preferencias&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ayuda&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Una barra de herramientas debajo con:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Reiniciar
   partida&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Deshacer&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rehacer&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Nivel anterior&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Siguiente nivel&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Cada átomo posee flechitas de dirección al pausarlas Se supone que es cuestión de arrastrar y solar. Con algo de investigación uno puede darse cuenta de que se trata de un laberinto, hay que mover haciendo clic en las flechas hasta juntar correctamente los átomos. También es posible moverse con las flechas del teclado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es un poco impredecible el movimiento de los átomos, y uno tiene que deducir que siempre se mueve pegado a las paredes, nunca se quedan en el medio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Debajo, en una barra de estado dice el Nivel, el tipo de nivel y el nombre de la molécula. A la derecha aparece la puntuación actual y las mejores puntuaciones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El idioma está en castellano, aunque depende del entorno como esté configurado. Al finalizar el armado de la molécula aparece debajo un mensaje de felicitación, aunque no es muy cálido
y/o visible. Y aparece un siguiente desafío.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El juego se puede guardar para seguir en otro momento. Al guardar la partida no está claro con qué extensión se guarda. No obstante al cerrar el juego, pude abrirlo sin problemas
yendo a &lt;strong&gt;Juego&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Cargar..&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Además, puedo desde el menú &lt;strong&gt;Juego&lt;/strong&gt; ir al &lt;strong&gt;Nivel anterior&lt;/strong&gt; y luego volver al &lt;strong&gt;Siguiente Nivel&lt;/strong&gt;. Tiene la posibilidad de &lt;strong&gt;Obtener niveles nuevos&lt;/strong&gt; desde la Internet:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="image-reference" href="https://sergiobelkin.com/images/katomic-niveles.png"&gt;&lt;img src="https://sergiobelkin.com/images/katomic-niveles.thumbnail.png" alt="Niveles de KAtomic"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para luego descargarlos e instalarlos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="image-reference" href="https://sergiobelkin.com/images/bajar-niveles-katomic.png"&gt;&lt;img src="https://sergiobelkin.com/images/bajar-niveles-katomic.thumbnail.png" alt="Descarga de niveles"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pese a su apariencia sencilla el juego no es tan sencillo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Decidí explorar la ayuda:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En la ayuda dice el objetivo del juego es &lt;strong&gt;Ensamblar moléculas deslizando los átomos que las componen.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La Ayuda dice &lt;em&gt;Verá flechas verdes apuntando en las direcciones en las que el átomo se puede mover pero en realidad son amarillas&lt;/em&gt;. También expresa que &lt;em&gt;El progreso del juego se guarda automáticamente cada vez que se alcance un nivel nuevo y se cargará la siguiente vez que se inicie la aplicación.&lt;/em&gt; Algo que efectivamente sucede.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="image-reference" href="https://sergiobelkin.com/images/manual-katomic.png"&gt;&lt;img src="https://sergiobelkin.com/images/manual-katomic.thumbnail.png" alt="Manual de katomic"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este programa no tiene un sitio web especial para el usuario, solamente un sitio de control de versiones: &lt;a href="https://cgit.kde.org/katomic.git"&gt;katomic.git - Katomic is a fun and educational game built around molecular
  geometry&lt;/a&gt; y está listado en &lt;a href="https://games.kde.org/game.php?game=katomic"&gt;The
  KDE Games Center - KAtomic Information&lt;/a&gt;. En ese sitio la
  información está en inglés.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La navegación citada por &lt;strong&gt;Berenguer&lt;/strong&gt; tal vez no sea
tan interesante y no demanda demasiada interacción.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El control que tiene el usuario sobre la
aplicación es limitado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sería un programa interactivo de segunda
generación ya que permite usar íconos y el mouse principalmente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;No obstante el escollo que encuentro es que juego
es bastante lineal y su nivel de dificultad puede llevar a la
frustración temprana.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De hecho, la ayuda misma dice que la aplicación
no proporciona ni pistas ni soluciones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El control mejora un poco si descargan y usan
niveles adicionales.&lt;sup id="fnref:i"&gt;&lt;a class="footnote-ref" href="https://sergiobelkin.com/posts/analisis-de-arquitectura-de-aplicaciones-educativas-libres/#fn:i"&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; Me parece que la relación entre el juego y el contexto del usuario
es bastante débil.[ii]&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="kig"&gt;kig&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kig&lt;/strong&gt; se autodefine como un
programa para explorar construcciones geométricas.&lt;sup id="fnref:iii"&gt;&lt;a class="footnote-ref" href="https://sergiobelkin.com/posts/analisis-de-arquitectura-de-aplicaciones-educativas-libres/#fn:iii"&gt;3&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="image-reference" href="https://sergiobelkin.com/images/kig.png"&gt;&lt;img src="https://sergiobelkin.com/images/kig.png" alt="Kig"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Un punto positivo es el &lt;strong&gt;¿Sabía...?&lt;/strong&gt; es una manera
de ayudar a que el usuarios se involucre con el uso del programa. La
ayuda es también en componente importante a la hora de evaluar la
experiencia del usuario.&lt;sup id="fnref:iv"&gt;&lt;a class="footnote-ref" href="https://sergiobelkin.com/posts/analisis-de-arquitectura-de-aplicaciones-educativas-libres/#fn:iv"&gt;4&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;La interfaz es un tanto monocroma, pero el uso
de las herramientas es intuitivo. Sin embargo, identificar con solo
verlos en algunos casos puede ser un poco difícil, por ejemplo:&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="image-reference" href="https://sergiobelkin.com/images/boton-kig.png"&gt;&lt;img src="https://sergiobelkin.com/images/boton-kig.thumbnail.png" alt=""&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;En este caso, la interfaz tiene dos recursos como
para paliar dicho problema: las &lt;em&gt;tooltips&lt;/em&gt; y la posibilidad (como
cualquier programa del entorno de escritorio Plasma) de ver los
íconos más grandes.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Una información muy útil está en la barra de
estado, sería mejor si estuviese más visible.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;No explica lo que es un vector.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Tiene una manera para seleccionar todo y borrarlo
de manera de limpiar la hoja de trabajo.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;El menú contextual que aparece al hacer clic
derecho sobre los objectos es muy útil.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;No pude establecer un color personalizado, bueno
en realidad sí, después de hacer clic en otro lugar de la pantalla
pude ver que lo aplica para mover un vector, seleccionar un ángulo de
rotación?&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Con Esc se puede cancelar la construcción de un
objeto&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Está muy bueno que se puede poner una etiqueta en
el objeto (el programa le da el nombre correcto)&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;En un momento se colgó el programa, afectando el
grado de previsibilidad del programa,&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Estaría bueno si permitiese crear más polígonos,
como trapecios, paralelogramos, etc.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4 id="gcompris"&gt;GCompris&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GCompris&lt;/strong&gt; es un conjunto de programas educativos de
alta calidad que contiene un gran número de actividades para niños
entre 2 y 10 años.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De acuerdo a la definición de su sitio web, Gcompris &lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;es un conjunto de programas educativos de alta calidad que contiene un gran número de actividades para niños entre 2 y 10 años&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Desde la primera pantalla guía al usuario
claramente en lo que puede hacer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="image-reference" href="https://sergiobelkin.com/images/gcompris-bienvenida.png"&gt;&lt;img src="https://sergiobelkin.com/images/gcompris-bienvenida.thumbnail.png" alt="Bienvenida de GCompris"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y luego la bonita pantalla inicial:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="image-reference" href="https://sergiobelkin.com/images/gcompris-inicio.png"&gt;&lt;img src="https://sergiobelkin.com/images/gcompris-inicio.thumbnail.png" alt="Inicio de GCompris"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En la parte inferior, hay a unos botones muy
atractivos, cada uno de ellos tiene un ícono que sugiere la función
de ellos. De esta manera se estaría cumpliendo la ley de Fitt.[v]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El botón de la G, muestra información muy útil
sobre GCompris, KDE y la naturaleza de ellos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="image-reference" href="https://sergiobelkin.com/images/gcompris-about.png"&gt;&lt;img src="https://sergiobelkin.com/images/gcompris-about.thumbnail.png" alt="Acerca de GCompris"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cuanta con actividades en las cuales los chicos
tienen protagonismo, como por ejemplo un juego sobre el ciclo del
agua:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="image-reference" href="https://sergiobelkin.com/images/gcompris-agua.png"&gt;&lt;img src="https://sergiobelkin.com/images/gcompris-agua.thumbnail.png" alt=""&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Excelentes gráficos, ayuda integrada, buena
interactividad, como dice Berenguer:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“En
segundo lugar, apunta la "facilidad"&lt;br&gt;
de
uso, o sea la accesibilidad de la información y la sencillez de las
operaciones que llevan a ella. También&lt;br&gt;
es deseable en general
la "coherencia", la regularidad del programa, es decir, que
elementos similares sean&lt;br&gt;
tratados de manera similar”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En muchos aspectos Gcompris se acerca bastante al
idea de un programa libre educativo para niños&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por otro lado, Otl Aicher&lt;sup id="fnref:vi"&gt;&lt;a class="footnote-ref" href="https://sergiobelkin.com/posts/analisis-de-arquitectura-de-aplicaciones-educativas-libres/#fn:vi"&gt;6&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; cita a Kant: “la finalidad se orienta a lo especial, no a lo
general”. En este caso si los proyectos de software libre consiguen
profesionalizarse tienen grandes posibilidades en ese aspecto al no
estar urgidos por alguna urgencia comercial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por otro lado, hay que entender que no solamente
importa la facildad de un programa, sino el tipo de experiencia que
tiene el usuario al emplearlo.&lt;sup id="fnref:vii"&gt;&lt;a class="footnote-ref" href="https://sergiobelkin.com/posts/analisis-de-arquitectura-de-aplicaciones-educativas-libres/#fn:vii"&gt;7&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="otros-enlaces-utiles"&gt;Otros Enlaces Útiles&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sergiobelkin.com/posts/analisis-de-arquitectura-de-aplicaciones-educativas-libres/[https:/medium.com/@probonopd/make-it-simple-linux-desktop-usability-part-2-d34b86fd9b79](https:/medium.com/@probonopd/make-it-simple-linux-desktop-usability-part-2-d34b86fd9b79)"&gt;Make. It. Simple. Linux Desktop Usability —
   Part 2 - probono -
   Medium&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://sergiobelkin.com/posts/analisis-de-arquitectura-de-aplicaciones-educativas-libres/[https:/lawsofux.com/](https:/lawsofux.com/)"&gt;Home | Laws of UX&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Usability"&gt;Usability   - Wikipedia&lt;/a&gt;  &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class="footnote"&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li id="fn:i"&gt;
&lt;p&gt;Berenguer menciona la importancia del control del usuario en los programas
 interactivos en &lt;em&gt;Escribir programas interactivos - Publicado en
 FORMATS, Universidad Pompeu Fabra, 1997&lt;/em&gt;. &lt;a class="footnote-backref" href="https://sergiobelkin.com/posts/analisis-de-arquitectura-de-aplicaciones-educativas-libres/#fnref:i" title="Jump back to footnote 1 in the text"&gt;↩&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id="fn:ii"&gt;
&lt;p&gt;En ACIMED v.12 n.6 Ciudad de La Habana nov.-dic. 2004 se menciona la
 importancia de &lt;strong&gt;Relación entre el sistema y contexto del
 usuario&lt;/strong&gt; como medida de Experiencia del Usuario. &lt;a class="footnote-backref" href="https://sergiobelkin.com/posts/analisis-de-arquitectura-de-aplicaciones-educativas-libres/#fnref:ii" title="Jump back to footnote 2 in the text"&gt;↩&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id="fn:iii"&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://edu.kde.org/kig/"&gt;The KDE Education Project - Kig&lt;/a&gt; &lt;a class="footnote-backref" href="https://sergiobelkin.com/posts/analisis-de-arquitectura-de-aplicaciones-educativas-libres/#fnref:iii" title="Jump back to footnote 3 in the text"&gt;↩&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id="fn:iv"&gt;
&lt;p&gt;Mencionado también en fuente mencionada en nota 2 &lt;a class="footnote-backref" href="https://sergiobelkin.com/posts/analisis-de-arquitectura-de-aplicaciones-educativas-libres/#fnref:iv" title="Jump back to footnote 4 in the text"&gt;↩&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id="fn:v"&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ley_de_Fitts"&gt;Ley de Fitts - Wikipedia, la enciclopedia
 libre&lt;/a&gt; &lt;a class="footnote-backref" href="https://sergiobelkin.com/posts/analisis-de-arquitectura-de-aplicaciones-educativas-libres/#fnref:v" title="Jump back to footnote 5 in the text"&gt;↩&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id="fn:vi"&gt;
&lt;p&gt;El mundo como proyecto - Otl Aicher &lt;a class="footnote-backref" href="https://sergiobelkin.com/posts/analisis-de-arquitectura-de-aplicaciones-educativas-libres/#fnref:vi" title="Jump back to footnote 6 in the text"&gt;↩&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id="fn:vii"&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Usability"&gt;Usability - Wikipedia&lt;/a&gt; &lt;a class="footnote-backref" href="https://sergiobelkin.com/posts/analisis-de-arquitectura-de-aplicaciones-educativas-libres/#fnref:vii" title="Jump back to footnote 7 in the text"&gt;↩&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;</description><category>educacion</category><guid>https://sergiobelkin.com/posts/analisis-de-arquitectura-de-aplicaciones-educativas-libres/</guid><pubDate>Sun, 19 Jan 2020 11:59:13 GMT</pubDate></item><item><title>Cultura institucional y procesos de migración a Software Libre</title><link>https://sergiobelkin.com/posts/cultura-institucional-y-procesos-de-migracion-a-software-libre/</link><dc:creator>sebelk</dc:creator><description>&lt;h3 id="entrevista-a-profmatias-de-cafelug"&gt;Entrevista a @profMatias de CaFeLUG&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Me contacté con CaFeLUG y @profMatías tuvo la gentileza de responder a mis preguntas:&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="datos-de-la-institucion"&gt;Datos de la institución&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Instituto Superior de Profesorado Dr. Joaquín V. González&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="nivel-educativo"&gt;Nivel educativo&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Nivel Superior, Terciario perteneciente a CABA donde se dan 18 profesorados entre los que se encuentra el Profesorado de Informática cantidad de alumnos: El Profesorado de Informática es de 5 años y se da en turnos mañana y tarde con al rededor de 800 alumnos.&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="cantidad-de-equipos-migrados"&gt;Cantidad de equipos migrados&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;2 laboratorios de 20 cantidad y tipo de equipos migrados: Cuenta con 2 laboratorios de 20 equipos cada uno. Los equipos de 2014 eran AMD Athlon X2 con 1GB, se fueron actualizando durante los años.&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="fecha"&gt;Fecha&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Marzo 2014&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="duracion-de-la-experiencias"&gt;Duración de la experiencias&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Desde 2014 los laboratorios cuentan con DualBoot, se fueron actualizando las distribuciones durante los años hasta hoy.&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="como-surgio-la-iniciativa"&gt;Como surgió la iniciativa&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Matías García concursó y ganó la materia Programación Estructurada y Dinámica del profesorado de informática en noviembre 2013. Al dar la primera clase se encontró con que los laboratorios solo cuentan con MS Windows 7, él desde el 2010 da clases exclusivamente con Software Libre, por lo que le pidió al sector de soporte de la institución que instalen DualBoot para poder tener la posibilidad de trabajar con una distro GNU/Linux tanto los docentes como los alumnos sin obligar a nadie a tener que hacerlo ya que ambos sistemas estarían instalados. El personal de soporte técnico no sabia nada de GNU/Linux pero entendían la posición de Matías y le propusieron que para 2014 sea parte del soporte técnico institucional y así poder ayudarlos en sus tareas y enseñarles sobre Software Libre.&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="quien-la-llevo-adelante-en-sus-diferentes-instancias"&gt;¿Quien la llevó adelante en sus diferentes instancias?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Al ser parte del soporte técnico se dedicó a realizar una imagen de software para los equipos de ambos laboratorios con los sistemas operativos Ms Windows 7 y Ubuntu, mas todo el software requerido por los diferentes docentes para sus materias. Aunque los docentes solicitaban software privativo siempre instaló alternativas en GNU/Linux. De mas esta decir que el software privativo que se instala es ilegal porque la institución ni el gobierno pagan sus licencias. Lamentablemente, no se puede migrar completo a Software Libre porque muchos docentes del profesorado de informática como de otros profesorados que utilizan los laboratorios no saben, no pueden o no les interesa aprender a usar Software Libre.&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="resultados"&gt;Resultados&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Los mejores resultados se ven en los alumnos y no tanto en los docentes.
Obviamente a Matías lo benefició porque cree y milita por una educación tecnológica solo en software libre pero la realidad de otros docentes es continuar con las practicas que ya venían realizando. Aunque varias veces dio charlas y cursos a colegas y está constantemente remarcando las ventajas del uso de software libre en educación tanto a ellos como a los alumnos, han sido pocos los docentes de la institución que utilizan GNU/Linux para sus clases aunque si aumentó el uso de software libre en la plataforma de MS.
Los alumnos, sobre todo luego de pasar por mis materias, demuestran mucho interés en la filosofía y uso de Software Libre. Muchos por primera vez tienen contacto con GNU Linux y con la posibilidad de comparar con el sistema que venían usando entonces se da un gran porcentaje de alumnos que me confirman que migran a Software Libre en sus equipos personales. Los alumnos serán futuros docentes de informática, los que pasan por sus materias, entonces uno de sus
intereses es justamente que comprendan el porque enseñar con Software Libre y que por lo menos en sus materias tengan un contacto directo con estas tecnologías.&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="hubo-apoyo-institucional"&gt;¿Hubo apoyo institucional?&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;En realidad el rector o comisión directiva de la institución no auditan el software instalado. Cada cierto tiempo el sector de soporte solicita actualización de
equipos que si hay posibilidad son comprados con dinero de presupuesto de gobierno o por la cooperadora. Soporte técnico se encarga de la instalación y en este caso pudo ayudar a hacerlo hasta 2016, luego dejó el cargo y los muchachos siguen pidiéndole ayuda cada año para realizar la imagen de GNU/Linux.&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="dificultades-principales"&gt;Dificultades principales&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Creo que en cualquier institución educativa la dificultad es que el&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;soporte técnico interno o externo tenga los conocimientos para poder realizar un DualBoot o una migración correcta. En este caso no hubo dificultad porque Matías se encargó personalmente de hacerla.&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="aprendizajes-y-analisis-de-las-experiencias"&gt;Aprendizajes y análisis de las experiencias&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Matías considera que la experiencia es exitosa, aunque los indices o porcentajes sean bajos en los docentes que migraron sus clases, los números en los alumnos son alentadores a continuar trabajando con Software Libre.
Muchos docentes manifiestan no querer trabajar con Software Libre básicamente por su desconocimiento a GNU Linux y a creer que tienen que cambiar sus apuntes, tutoriales, prácticas por trabajar con otra plataforma. En docentes de otros profesorados es aun mayor el desconocimiento, creen que MS Windows es el único OS, tanto docentes como alumnos cuando por el DualBoot ingresan a la distro GNU Linux directamente presionan el reset sin tomarse 1 minuto para ver cual es el botón grafico de apagado, quizas trabajan con software libre en la plataforma de MS pero no distinguen entre los tipos de software ni sus ventajas o desventajas.&lt;/p&gt;</description><category>educacion</category><category>software-libre</category><guid>https://sergiobelkin.com/posts/cultura-institucional-y-procesos-de-migracion-a-software-libre/</guid><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 17:17:49 GMT</pubDate></item><item><title>Modelos pedagógicos y Software Libre</title><link>https://sergiobelkin.com/posts/modelos-pedagogicos-y-software-libre/</link><dc:creator>sebelk</dc:creator><description>&lt;h3 id="comparacion-de-modelos-educativos"&gt;Comparación de modelos educativos&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Me parece interesante el cuadro comparativo, bueno entre otras cosas porque... ¡lo escribí yo hace unos cuantos años! Tanto que ya lo había olvidado &lt;sup id="fnref:1"&gt;&lt;a class="footnote-ref" href="https://sergiobelkin.com/posts/modelos-pedagogicos-y-software-libre/#fn:1"&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hay que tener en cuenta que buena parte de las plataformas que hoy ejercen un control social lo hacen usando software libre. Desde luego, esto no lo invalida, pero también nos muestra que el modelo de software libre va mucho más allá de usar un programa que tiene una licencia que permite las famosas 4 libertades del software.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De todas maneras, cree en estos días, sería interesante que el software libre sea una asunto que vaya más allá de una cuestión de licencia. Por eso me gustaría hoy referirme a que los algoritmos pueden usarse para oprimir y limitar o para posibilitar y liberar. Naturalmente esto podría conllevar una redifinición conceptual sobre qué queremos decir cuando hablamos de software libre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El mayor peligro en la actualidad son las democracias recortadas por la ciber-vigilancia:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Al mismo tiempo, la gente se está tomando más tiempo en considerar algo de los resultados éticos que resultan del software libre. El copyleft asegura que podés compartir tu código con tu prójimo sin que tu prójimo sea capaz de denegar la misma libertad a los otros,  pero no hace nada en impedir que tu prójimo use tu código para impedir otras libertades fundamentales que no son del software. Mientras los gobiernos hacen más y más uso de la tecnología para realizar actos de vigilancia masiva, y aun genocidios, los autores de software pueden sentirme legítimamente espantados por la idea de que están ayudando habilita esto al permitir que su software sea usado por cualquier propósito.&lt;sup id="fnref2:1"&gt;&lt;a class="footnote-ref" href="https://sergiobelkin.com/posts/modelos-pedagogicos-y-software-libre/#fn:1"&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Un ejemplo podría ser:&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;Modelo Libre&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;Modelo Privativo&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;¿Quién realiza la búsqueda? ¿Cómo la realiza?¿Existen otras respuestas alternativas? ¿Qué intereses puede haber detrás de una respuesta? ¿Cómo están siendo usados los datos? ¿Para qué se usa el software?&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Un buscador web me da la respuesta verdadera y definitiva. El software es o bien invisible o bien la panacea.&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Probablemente la diferencia principal entre los dos modelos es que uno pretende tener todas las respuestas, en cambio el otro se hace preguntas.&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="articulos-relacionados"&gt;Artículos relacionados&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Safiya_Noble"&gt;Safiya Noble - Wikipedia, la enciclopedia libre&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Uso de IA en cortes judiciales: &lt;a href="https://www.washingtontimes.com/news/2019/apr/2/freedom-hands-algorithm/"&gt;Freedom, in the hands of an algorithm - Washington Times&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://ethicalsource.dev/"&gt;Ethical Source: The Ethical Evolution of Open Source&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div class="footnote"&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li id="fn:1"&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.conocimientosweb.net/portal/article1075.html"&gt;Software Libre y Software Privativo – Dos modelos de enseñanza – Conocimientos – La divisa del nuevo milenio&lt;/a&gt; &lt;a class="footnote-backref" href="https://sergiobelkin.com/posts/modelos-pedagogicos-y-software-libre/#fnref:1" title="Jump back to footnote 1 in the text"&gt;↩&lt;/a&gt;&lt;a class="footnote-backref" href="https://sergiobelkin.com/posts/modelos-pedagogicos-y-software-libre/#fnref2:1" title="Jump back to footnote 1 in the text"&gt;↩&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li id="fn:2"&gt;
&lt;p&gt;Traducción mía de &lt;a href="https://mjg59.dreamwidth.org/52907.html"&gt;mjg59 | Do we need to rethink what free software is?&lt;/a&gt; &lt;a class="footnote-backref" href="https://sergiobelkin.com/posts/modelos-pedagogicos-y-software-libre/#fnref:2" title="Jump back to footnote 2 in the text"&gt;↩&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;</description><category>educacion</category><category>reflexion</category><guid>https://sergiobelkin.com/posts/modelos-pedagogicos-y-software-libre/</guid><pubDate>Thu, 28 Nov 2019 19:16:34 GMT</pubDate></item><item><title>Uso Institucional de Redes Sociales</title><link>https://sergiobelkin.com/posts/uso-institucional-de-redes-sociales/</link><dc:creator>sebelk</dc:creator><description>&lt;h3 id="normas-de-uso-y-convivencia-de-redes-sociales-y-web"&gt;Normas de uso y convivencia de Redes sociales y Web&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="image-reference" href="https://sergiobelkin.com/images/william-iven-DfMMzzi3rmg-unsplash.jpg"&gt;&lt;img src="https://sergiobelkin.com/images/william-iven-DfMMzzi3rmg-unsplash.thumbnail.jpg" alt="Redes Sociales"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a style='background-color:black;color:white;text-decoration:none;padding:4px 6px;font-family:-apple-system, BlinkMacSystemFont, "San Francisco", "Helvetica Neue", Helvetica, Ubuntu, Roboto, Noto, "Segoe UI", Arial, sans-serif;font-size:12px;font-weight:bold;line-height:1.2;display:inline-block;border-radius:3px' href="https://unsplash.com/@firmbee?utm_medium=referral&amp;amp;utm_campaign=photographer-credit&amp;amp;utm_content=creditBadge" target="_blank" rel="noopener noreferrer" title="Download free do whatever you want high-resolution photos from William Iven"&gt;&lt;span style="display:inline-block;padding:2px 3px"&gt;&lt;svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" style="height:12px;width:auto;position:relative;vertical-align:middle;top:-2px;fill:white" viewbox="0 0 32 32"&gt;&lt;title&gt;unsplash-logo&lt;/title&gt;&lt;path d="M10 9V0h12v9H10zm12 5h10v18H0V14h10v9h12v-9z"&gt;&lt;/path&gt;&lt;/svg&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:inline-block;padding:2px 3px"&gt;William Iven&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se permite el uso de Redes Sociales en la institución teniendo en cuenta estos aspectos:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Existe un comité responsable de leer los términos y condiciones de cada servicio, informando sobre cada las novedades, y acerca de de beneficios, tanto para cada usuario como para la institución.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La comunicación de este comité con la institución deberá ser permanente y estar abierta a las diferentes inquitudes de la comunidad.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Existe además un comité técnico y pedagógico para asistir a los usuarios.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Se entiende que cada persona tiene esferas privadas y públicas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ninguna persona podrá ser obligada a compartir más allá de los estrictamente necesario para la comunidad. Por ejemplo, un alumno no podrá guardar bajo secreto los pormenores de un tratamiento médico.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La compartición de imágenes y videos deberá ser consentida expresamente por los miembros de la comunidad involucradas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;No se permitirá ninguna actividad que implique un trato deshumanizante.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Si tenemos que decirle algo a otro miembro de la comunidad, tenemos que estar seguros de que podríamos hacerlo también personalmente.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id="sabias-que"&gt;¿Sabías qué?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="image-reference" href="https://sergiobelkin.com/images/markus-spiske-7wM79kjQxKQ-unsplash.jpg"&gt;&lt;img src="https://sergiobelkin.com/images/markus-spiske-7wM79kjQxKQ-unsplash.thumbnail.jpg" alt="Importante Saberlo"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Photo by Markus Spiske&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Vamos dejando rastros sobre lo que hacemos en la web, muchos sitios de internet están interconectados. Al hacer una operación sobre un sitio probablemente otros sitios de otras empresas y organizaciones registren esas actividades.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Nuestros datos son usados por terceros&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Nuestros dispositivos hablan sobre nosotros, por ejemplo a qué hora encedemos un celular, qué enlaces hacemos clic, qué compramos, etc.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;¿Pueden crear un perfil sobre nuestros datos?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sitios GMail y Twitter tienen un historial sobre tus accessos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Muchos servicios dicen ser gratuitos porque tus datos son el producto que tienen para ofrecer&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="algunas-recomendaciones"&gt;Algunas recomendaciones&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Apagar el GPS del dispositivo cuando no es estrictamente necesario.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usar contraseñas fuertes. Una contraseña fuerte generalmente contiene al menos 8 caracteres, incluyendo letras (mayúsculas y minúsculas), números y otras caracteres.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usar buscadores que no rastrean a los usuarios, por ejemplo &lt;a href="https://duckduckgo.com"&gt;DuckDuckGo&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usar conexiones cifradas. La barra de direcciones debe indicarnos que la conexión es segura y que usa un certificado válido. De este modo los datos que vemos y/o ingresemos no podrán ser vistos por otras computadoras.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Usar navegadores libres. Esto implica que se puede acceder a la &lt;em&gt;receta&lt;/em&gt; con la cual se hacen. Por ejemplo, Firefox es un navegador libre. Google Chrome es un navegador gratuito pero que &lt;strong&gt;no&lt;/strong&gt; es libre.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Extensiones para navegadores. Hay varias extensiones que nos sirven para poder navegar con mayor privacidad, algunas de ellas son:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;CanvasBlocker: Proporciona privacidad al navegador que estamos usando.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DuckDuckGo Privacy Essentials: Sirve para bloquear rastreadores y nos muestra el grado de privacidad que proporciona cada sitio visitado.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;PrivacyBadger: Bloquea rastreadores.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Terms os Service; Didn't Read: Califica los términos y políticas de privacidad de los sitios con servicios, desde A (muy buenos) hasta E (muy malos)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;TrackmeNot: Utiliza técnicas de ofuscación para evitar que construyan un perfil sobre nosotros.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="image-reference" href="https://sergiobelkin.com/images/glen-carrie-ra4vJwxnvAo-unsplash.jpg"&gt;&lt;img src="https://sergiobelkin.com/images/glen-carrie-ra4vJwxnvAo-unsplash.thumbnail.jpg" alt=""&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a style='background-color:black;color:white;text-decoration:none;padding:4px 6px;font-family:-apple-system, BlinkMacSystemFont, "San Francisco", "Helvetica Neue", Helvetica, Ubuntu, Roboto, Noto, "Segoe UI", Arial, sans-serif;font-size:12px;font-weight:bold;line-height:1.2;display:inline-block;border-radius:3px' href="https://unsplash.com/@glencarrie?utm_medium=referral&amp;amp;utm_campaign=photographer-credit&amp;amp;utm_content=creditBadge" target="_blank" rel="noopener noreferrer" title="Download free do whatever you want high-resolution photos from Glen Carrie"&gt;&lt;span style="display:inline-block;padding:2px 3px"&gt;&lt;svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" style="height:12px;width:auto;position:relative;vertical-align:middle;top:-2px;fill:white" viewbox="0 0 32 32"&gt;&lt;title&gt;unsplash-logo&lt;/title&gt;&lt;path d="M10 9V0h12v9H10zm12 5h10v18H0V14h10v9h12v-9z"&gt;&lt;/path&gt;&lt;/svg&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="display:inline-block;padding:2px 3px"&gt;Glen Carrie&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="enlaces-de-interes"&gt;Enlaces de interés&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.accountkiller.com/es/corriente"&gt;Sitio para borrar cuentas&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.facebook.com/terms.php"&gt;(10) Condiciones del servicio de Facebook&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.neoguias.com/alternativas-a-google-los-10-mejores-buscadores/"&gt;Alternativas a Google: Los 10 Mejores Buscadores | Neoguias&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><category>educacion</category><guid>https://sergiobelkin.com/posts/uso-institucional-de-redes-sociales/</guid><pubDate>Sat, 26 Oct 2019 18:51:06 GMT</pubDate></item><item><title>Edición de Wikipedia o Wikiversidad</title><link>https://sergiobelkin.com/posts/edicion-de-wikipedia-o-wikiversidad/</link><dc:creator>sebelk</dc:creator><description>&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Sí, puedo afirmar que la comunidad wikipedista es receptiva a nuevos usuarios y aportes. Mi primer aporte es de 2005 y en general la experiencia ha sido positiva.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Si un docente decide poner a sus estudiantes a editar creo que en general tendrá un efecto positivo. Desde luego existe el riesgo de colisiones o que ciertos artículos puedan quedar de manera inconsistente. O tal vez con opiniones personales, cuestiones muy secundarias o carencia de referencias.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Las dificultades anteriores podrían resolverse leyendo esta página:&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ayuda:Contenidos"&gt;Ayuda:Contenidos - Wikipedia, la enciclopedia libre&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Por supuesto es mucha documentación para leer, pero creo que los más importantes son:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ayuda:Tutorial"&gt;Ayuda:Tutorial - Wikipedia, la enciclopedia libre&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Programa_de_tutor%C3%ADa"&gt;Wikipedia:Programa de tutoría - Wikipedia, la enciclopedia libre&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Los_cinco_pilares"&gt;Wikipedia:Los cinco pilares - Wikipedia, la enciclopedia libre&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ayuda:C%C3%B3mo_puedes_colaborar"&gt;Ayuda:Cómo puedes colaborar - Wikipedia, la enciclopedia libre&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;El artículo que edite para esta actividad es :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Vim"&gt;Vim - Wikipedia, la enciclopedia libre&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><category>educacion</category><guid>https://sergiobelkin.com/posts/edicion-de-wikipedia-o-wikiversidad/</guid><pubDate>Tue, 08 Oct 2019 21:34:28 GMT</pubDate></item><item><title>Resumen y Enlaces de Interés</title><link>https://sergiobelkin.com/posts/enlaces-de-interes/</link><dc:creator>sebelk</dc:creator><description>&lt;figure&gt;&lt;img src="https://sergiobelkin.com/images/green-chameleon-s9CC2SKySJM-unsplash.jpg"&gt;&lt;/figure&gt; &lt;p&gt;&lt;br&gt;Mi nombre es Sergio Belkin. Hace más de 15 años que trabajo con Linux y software libre. Una de las cosas que más me fascinan son las distintas maneras de aprender, re-aprender, y des-aprender.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aprender algo nuevo puede ser fácil, difícil, desafiante, temible o irritante. Mis primeros tipos de educación fueron fundamentalmente conductistas y/o constructivistas. Con el tiempo uno va aprendiendo nuevas maneras, valga la redundancia de "aprender".&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Muchos toman el aprendizaje como la incorporación de nuevos conocimientos. Muchos también hablan de hacer un "clic". Es decir, descubrís algo que te cambia de una manera abrupta, aprendés algo que te cambia para siempre, de manera unidireccional y definitivo. Más bien creo en los aprendizajes por niveles de profundidad. Me explico, supongamos que para aprender C, hace falta saber B, y para aprender B hace falta saber A. Un enfoque muy convencional es "aprendo A, aprendo B, aprendo C". En realidad creo que uno va dando clics cada vez más profundos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es decir, en lugar de sencillamente:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;A-&amp;gt;B-&amp;gt;C&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;es mejor:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;A0-&amp;gt;B0-&amp;gt;C0... An-&amp;gt;Bn-&amp;gt;Cn&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cada iteración profundiza lo aprendido y va redescubriendo nuevas cosas. Obviamente hay muchos casos que profundizar en "A, B y C" quedan obsoletos y allí tenemos que desaprender y aprender otra vez. &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://unserylanada.skyrock.com/1335133540-Pedagogia-critica-utopia-o-realidad.html"&gt;Pedagogía crítica; utopía o realidad - unserylanada&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://evgenymorozov.com/writings.html"&gt;Evgeny Morozov's selected writings&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.resilience.org/"&gt;Homepage - Resilience&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description><category>educacion</category><guid>https://sergiobelkin.com/posts/enlaces-de-interes/</guid><pubDate>Thu, 03 Oct 2019 21:24:14 GMT</pubDate></item></channel></rss>